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Parcelas

HarvestActualizado el15 visitas

Los campos de tu Harvest: desbrozarlos, comprarlos y qué forma toma cada cultivo.

Las parcelas son los campos de tu Harvest. Vienes con una desbloqueada y el resto se compran, cada una mucho más cara que la anterior.

Se gestionan desde la mesa de gestión, o con /harvest parcelas, que abre la granja como un mapa visto desde arriba: el granero en el centro y las parcelas colocadas en la dirección en la que están de verdad en la isla.

              [ Parcela 1 ]
[ Parcela 4 ] [  GRANERO  ] [ Parcela 2 ]
              [ Parcela 3 ]

La numeración va en sentido horario empezando por el norte: arriba 1, derecha 2, abajo 3, izquierda 4. Con 8 parcelas se cierra el anillo completo alrededor del granero, y de ahí en adelante siguen anillos exteriores.

#Desbrozar

Una parcela recién desbloqueada viene llena de maleza: piedras, árboles, arbustos, hierba y flores. No se puede cultivar en ella hasta haber limpiado el 90 % de lo que tiene dentro.

Mientras está sin desbrozar:

  • Puedes romper cualquier cosa que haya por encima del suelo. De eso va.
  • No puedes plantar ni construir, y el menú de cultivos te dice el porcentaje que llevas.
  • Puedes colocar tierra, adoquín, tablas de roble, andamios y escaleras para llegar a lo alto de los árboles. Quitarlos luego no cuenta como desbrozar.

Al llegar al 90 % la parcela pasa a lista y te avisa por chat. El 10 % que sobra lo puedes dejar: al plantar el primer cultivo se arrasa solo.

#Cuánto cuesta cada parcela

La primera es gratis. A partir de ahí el precio se multiplica por 5 en abono y se dobla en doblones con cada una.

ParcelaAbonoDoblones
1.ªGratisGratis
2.ª15025.000
3.ª75050.000
4.ª3.750100.000
5.ª18.750200.000
6.ª93.750400.000
7.ª468.750800.000
8.ª2.343.7501.600.000

#Plantar

Haz click en una parcela desbloqueada y elige el cultivo. El menú te dice cuántas plantas caben, cuántas semillas llevas encima y cuántas se van a sembrar.

Al confirmar, el terreno se prepara entero (tierra, riego, canales, troncos) y se siembra con lo que lleves: si tienes 128 de trigo se plantan 128 y el resto queda de campo listo para seguir sembrando. No hace falta llevar para toda la parcela.

  • Volver a plantar el mismo cultivo rellena los huecos y deja intacto lo que ya hay. Si tienes 500 puestos y plantas 1.200 más, acabas con 1.700.
  • Cambiar de cultivo regenera la parcela entera, porque cada uno lleva su propio diseño.
  • Vaciar la devuelve a suelo desnudo y no devuelve lo que quedara plantado.

#Los diseños

El campo se organiza en bandas largas a lo largo del lado mayor de la parcela: un camino cada 9 filas y un canal de riego en mitad de cada banda.

==================================   camino
##################################
##################################   cultivo
##################################
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   canal de riego
##################################
##################################   cultivo
##################################
==================================   camino
CultivoDiseño
Trigo, zanahoria, patata, remolachaBandas de 9 filas, con el canal en el centro
Calabaza, melónBandas de 8: fila de tallos y fila libre donde sale el fruto
Caña de azúcarFranjas de arena con canal cada 3 filas
CactusArena en rejilla impar, para que no se toquen
Verruga del NetherArena de almas entera, sin agua
CacaoMuros de tronco de jungla de 3 de alto, con vainas a los lados del pasillo
Setas, bambúMicelio o tierra, con las plantas separadas

Todos los diseños dejan carriles rectos para poder correr cosechando sin zigzaguear, y ninguna tierra queda seca: si la última banda sale incompleta se le añade un canal extra.

#Fortuna no cuenta

Dentro de una parcela, el encantamiento de Fortuna no hace nada. La cosecha suelta exactamente lo mismo que si la rompieras a mano.

Es a propósito: las colecciones, el museo, los pedidos de los visitantes y los precios del comerciante están calculados sobre lo que suelta un cultivo normal.

Los demás encantamientos sí cuentan. Toque de Seda en un melón sigue dando el bloque en vez de tajadas, y la azada conserva su Fortuna para usarla fuera de las parcelas.

#Qué más mirar

  • Lo que puedes plantar en cada una: Cultivos
  • Lo que se te instala encima: Plagas
  • Atajos para una parcela concreta: Consumibles

Última edición por Administraciónel .

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