- ClasesTodos los jugadores empiezan como Humano y eligen especialidad al alcanzar los primeros niveles. La clase determina cómo luchas y qué atributo escala mejor.
- Divisas y mercadosLa economía se reparte entre dos mercados con monedas distintas. Nada de esto se compra con dinero real: todo sale de jugar.
- Guardián del AlbaEl Guardián del Alba es el jefe que cierra la Mina de Morvak. Es LEGENDARIO y el primer enemigo del servidor que exige grupo: en solitario no hay forma razonable de superar su segunda fase.
- HarvestTu propia isla de cultivo: parcelas, visitantes, plagas y un progreso que no se acaba.
- HefestiaLa herrera de la Trituradora de Plagas. Aparece en tu isla cuando la máquina termina de construirse.
- ParcelasLos campos de tu Harvest: desbrozarlos, comprarlos y qué forma toma cada cultivo.