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Armaduras de Cultivo

ObjetosActualizado el8 visitas

Una armadura por cultivo. Hasta +20 % de doble cosecha, visión nocturna y cosecha en área 4x4.

Hay una armadura por cada cultivo: trece juegos de casco, peto, grebas y botas. Cada pieza da doble cosecha extra, pero solo para su cultivo.

Las recetas se desbloquean al llegar al nivel 5 de la colección de ese cultivo en el Progreso de Granjero.

#Lo que dan

PiezaDoble cosecha extra
Casco+5 %
Peto+4 %
Grebas+3 %
Botas+2 %
Set completo+6 % adicional

Las cuatro del mismo cultivo suman +20 %, que se añade encima del bonus de la colección. Con la colección de verruga al 25 (+49 %) y su set completo, son +69 % de doble cosecha.

#Al máximo

Dos cosas que solo se consiguen con las piezas mejoradas al máximo:

  • Visión nocturna, con llevar cualquier pieza al máximo.
  • Cosecha en área 4x4, con el set completo al máximo: al romper un cultivo maduro de su cultivo se cosecha el cuadrado entero delante de ti.

La cosecha en área es la mejora más grande que hay en todo Harvest. Multiplica por dieciséis los bloques que rompes por golpe, y con ello las colecciones, las medallas del museo, los Premios Misteriosos y los paquetes.

#El taller

Las mejoras se hacen en un taller de Harvesthold, no al momento:

  • 4 piezas a la vez como máximo.
  • 4 horas por mejora.
  • Se paga con cultivos de ese mismo cultivo, de lo que lleves encima y en los sacos.
NivelCultivos
1.º256
2.º512
3.º768
4.º1.024
5.º1.536

Subir una pieza entera cuesta 4.096 cultivos, y un set completo 16.384. El del melón se paga con rodajas, no con el bloque.

#La Tela Resistente

Las armaduras únicas se crean y se mejoran además con Tela Resistente, que vende el Comerciante a 2.500 doblones (hasta 5 por fin de semana, y sale un 31,4 % de las semanas) y que también cae de los Premios Misteriosos con un 9,2 %.

#Qué más mirar

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