Sacos
Guardan la cosecha sin ocupar inventario. Seis tamaños, de 500 por cultivo a sin límite.
Los sacos guardan automáticamente lo que coseches dentro de tu Harvest sin que ocupe sitio en el inventario. Son lo primero que hay que conseguir: sin uno, una parcela llena te desborda a la mitad.
La capacidad es de cada cultivo por separado, no en total: un Saco de Cultivos guarda 500 de trigo y 500 de patata y 500 de zanahoria.
#Los seis
| Saco | Guarda de cada cultivo | Precio | Sale el fin de semana |
|---|---|---|---|
| 500 | 10.000 doblones | 22,0 % | |
| 1.500 | 15.000 | 16,9 % | |
| 5.000 | 30.000 | 13,8 % | |
| 10.000 | 50.000 | 8,2 % | |
| 25.000 | 100.000 | 3,6 % | |
| Sin límite | Tienda | — |
Los cinco primeros los vende el Comerciante, que solo aparece sábado y domingo.
#El Saco Infinito
Además de no tener límite, echa su materia orgánica directamente en la compostadora, sin tener que sacarla a mano. Es la diferencia entre pasarte el rato vaciando sacos y no tener que pensar en ello.
No sale en el surtido del Comerciante: se consigue en la tienda del servidor.
#Letra pequeña
- Solo guardan cultivos de Harvest. Lo que no lleve la marca no entra.
- Lo guardado en un saco sigue contando como cultivo de Harvest al sacarlo: sirve para plantar, para los visitantes y para el museo.
- Las armaduras se mejoran pagando con lo que lleves encima y en los sacos.
#Qué más mirar
- Dónde se compran: Comerciante
- Para no parar a recoger: Imán
- Qué se hace con lo guardado: Compostadora